


YIIK: A Postmodern RPG
Необычная ошибка проявляется 4 апреля, в день, который повторяет загадочный код 404. В отчаянном порыве невинности ребенок отказывается от своего имени ради приглашения на день рождения, надеясь на слабую возможность найти своего брата. Тем временем Алекс, недавний выпускник колледжа, возвращается домой и обнаруживает, что его реальность разматывается, как нитяной гобелен. Ведомый кошкой, которая пробирается сквозь ткань его разума, Алекс спускается в глубины своего сознания, где становится свидетелем невозможного: женщина, запертая в железной деве, исчезает в воздухе. Видение, которое разжигает в нем неистребимую одержимость и грозит разрушить границы его мира. Это арканный танец, пошаговая система, где игроки используют обычное оружие против причудливых существ, которым помогает сила Карты. Когда игроки или враги получают урон, они начинают кровоточить, и каждое действие, совершенное во время кровотечения, приближает их к поражению. Это гонка со временем - пережить врага и остановить поток крови. Перемещайтесь по ландшафтам, которые стирают грань между реальностью и сном. Эти пространства наполнены сложными головоломками, смертельными ловушками и странными противниками, которые бросают вызов вашему восприятию, раздвигая границы того, что вы считаете реальностью. Повествование переключается между точками зрения Алекса и Безымянного ребенка, увлекая вас в их отдельные, но переплетающиеся реальности, каждый поворот которых раскрывает более глубокие слои их судеб.


YIIK: A Postmodern RPG
Необычная ошибка проявляется 4 апреля, в день, который повторяет загадочный код 404. В отчаянном порыве невинности ребенок отказывается от своего имени ради приглашения на день рождения, надеясь на слабую возможность найти своего брата. Тем временем Алекс, недавний выпускник колледжа, возвращается домой и обнаруживает, что его реальность разматывается, как нитяной гобелен. Ведомый кошкой, которая пробирается сквозь ткань его разума, Алекс спускается в глубины своего сознания, где становится свидетелем невозможного: женщина, запертая в железной деве, исчезает в воздухе. Видение, которое разжигает в нем неистребимую одержимость и грозит разрушить границы его мира. Это арканный танец, пошаговая система, где игроки используют обычное оружие против причудливых существ, которым помогает сила Карты. Когда игроки или враги получают урон, они начинают кровоточить, и каждое действие, совершенное во время кровотечения, приближает их к поражению. Это гонка со временем - пережить врага и остановить поток крови. Перемещайтесь по ландшафтам, которые стирают грань между реальностью и сном. Эти пространства наполнены сложными головоломками, смертельными ловушками и странными противниками, которые бросают вызов вашему восприятию, раздвигая границы того, что вы считаете реальностью. Повествование переключается между точками зрения Алекса и Безымянного ребенка, увлекая вас в их отдельные, но переплетающиеся реальности, каждый поворот которых раскрывает более глубокие слои их судеб.